株式会社産経デジタル(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:大塚創造)が運営するゲームレーベル「HYPER REAL」は、スウェーデンのRicpau Studiosが開発する『Helcast(ヘルキャスト)』のパブリッシングを担当する事を発表いたします。2027年第1四半期にPC(Steam)で早期アクセスを開始します。
gamescom 2026で本作初のプレイアブルデモを世界初公開
『Helcast』は、ステージに武器を投げ込み、同じ武器同士を合体させて攻撃する「マージパズル」に、質量・速度・衝突・跳ね返りといった物理演算を組み合わせた、北欧神話モチーフのデッキ構築型ローグライトです。
8月26日から30日にドイツ・ケルンで開催される世界最大規模のゲームイベント「gamescom 2026」のIndie Arena Booth内のHYPER REALブースにて、本作のデモ版を世界初公開し、北欧神話の怪物たちが待ち受ける最初の領域をプレイできます。
Ricpau Studiosのリードデベロッパー、Rickard Paulsson氏は「gamescomを訪れる皆さんに本作のゲームプレイを初めて体験していただけることを、心から楽しみにしています」と呼びかけます。
物理演算のコンボで神を討つ!手応えある独自バトル
――万物の父オーディンは、冥界に宣戦を布告した――
ヘルヘイムから解き放たれた「名誉なき死者」たちは、アスガルドを瓦礫と灰に変えようとしている。この狂乱を終わらせる使命を託された生と死をつなぐ橋の守護者「モドガン」は、武器、呪文、トーテムを集めて神殺しのデッキを築き、オーディンのもとを目指して死者の国から戦いへと身を投じていきます。
『Helcast』では、落ち物マージパズルと物理演算を組み合わせた、手応えのある独自のバトルを楽しめます。移動する足場へ武器を投げ込み、同じ種類の武器をマージ(融合)させることでより巨大で強力な武器へと進化、敵へ強烈な一撃を叩き込みます。




武器の質量や速度、衝突、跳ね返りを読み、連続マージコンボを引き起こすのが攻略のポイントです。モドガンが攻撃するのは、マージが発生した地点の真上にいる敵のため、どれほど強力な連鎖コンボを完成させても、位置を見誤れば攻撃は当たりません。物理挙動と戦場の配置を読み切り、神々と亡者の一網打尽を目指します。
自分だけの「神殺し」の戦い方、挑戦するたび新たな戦略を生み出せ
プレイスタイルの異なるクラスを選び、武器カードを強化しデッキを構築して、自分だけの“神殺しビルド”を完成させます。「盾の乙女」は、マージコンボを重ねるたびにアーマーを蓄積し、守りを固め、敵の猛攻を正面から受け止めます。「ハントレス」は、敵を貫く弓矢で遠距離から攻撃。炎上、凍結、ライフ吸収などの魔法効果を矢に組み合わせ、複数の敵をまとめて射抜きます。攻め続けて守りを築くか、魔法をまとった矢で戦場を支配するか、クラスごとに異なる能力とアイテムを組み合わせることで、挑戦するたびに新たな戦略が生み出せます。
戦況を覆すトーテムと呪文を戦場へ投入すれば、一瞬で戦況を塗り替えることもできます。「イーグルトーテム」に武器を当てれば、獰猛な猛禽が舞い降り、すべての敵を攻撃。「誓いの指輪」を場に残せば、マージのたびに追加ダメージが発生します。武器の山に狙った武器が埋もれてしまったならば、「パルスストーン」の出番です。衝撃波で周囲の武器を一斉に吹き飛ばし、届かなかった武器への道を切り開くことができます。
開発元のRickard氏は「『プレイするたびに展開が変わる』というのは、もはや使い古された表現かもしれません。しかし、物理演算を取り入れたマージシステムを採用する『Helcast』では、文字どおり一手ごとに異なる展開が生まれます。HYPER REALとの協力によって、私たちが当初思い描いていた今作のビジョンを、さらに新たな高みへと引き上げることができました」と、本作ならではのシステムに期待を込めています。
2027年第1四半期に早期アクセスを開始します。早期アクセス版では4つの領域と、最初の苛烈なボスバトルが登場。正式リリースとなるバージョン1.0では、ついにオーディン本人を討つための進撃が始まります。今後の続報にもご注目ください。
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【製品情報】
タイトル:Helcast(ヘルキャスト)
ジャンル:物理演算マージパズル×デッキ構築型ローグライト
開発:Ricpau Studios
販売:HYPER REAL
発売時期:2027年第1四半期 早期アクセス開始予定
プラットフォーム:PC(Steam)
対応言語:日本語、英語、繁体字中国語、簡体字中国語、フランス語、スペイン語、ドイツ語
ストアページ:https://store.steampowered.com/app/3430620/
【Ricpau Studiosについて】
Ricpau Studiosは、デベロッパー兼アーティストのRickard Paulsson氏によって設立された、スウェーデン・ヨーテボリを拠点とする5人組のインディーゲーム開発チーム。メンバーはインディーからAA、AAAまで、幅広い規模のゲーム開発経験を持つ。『Helcast』は、同スタジオ初の商用リリース作品。
【HYPER REALについて】
日本から世界へ。クロスカルチャーで「遊び」を超えるゲームレーベル。HYPER REALは、ビデオゲームを音楽や映画のようなアート・カルチャーとして再解釈し、ゲームを“現実を超えた現実”(=HYPER REAL)へと拡張すること、そしてそんなゲームを日本から世界へ発信することを目指し発足しました。
日本・アジアを中心に、従来のビジュアルやストーリーから一線を画す個性的・革新的な表現を追求するクリエイターを支援し、そのクリエイティビティを世界へと広げていきます。
公式サイト :https://hyperreal.jp
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